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Número Título
 
Núm. 6 (2017): Balajú. Revista de Cultura y Comunicación de la Universidad Veracruzana Número Enero-Julio 2017 ¿La industria cultural de la sociedad del espectáculo ha generado nuevos empleos? El porqué de la creación de productoras de software de videojuegos en Chile 2002-2013 / The Rise of Video Game Software Companies in Chile, 2002-2013 Resumen   PDF   HTML
Guillermo Fernando Rodríguez Herrejón
 
Núm. 9 (2018): Balajú. Revista de Cultura y Comunicación de la Universidad Veracruzana Número Julio-Diciembre 2018 “Imágenes dantescas”. Fotoperiodismo sobre feminicidios en Veracruz Resumen   PDF   HTML
Estela Casados González
 
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